#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int Menu(){
printf("=============================\n");
printf(" 1. 开始游戏\n");
printf(" 2. 结束游戏\n");
printf("=============================\n");
printf("请输入您的选择: \n");
int choice = 0;
scanf("%d", &choice);
return choice;
}
#define MAX_ROW 3 //棋盘的最大行数
#define MAX_COL 3 //棋盘的最大列数
char chess_board[MAX_ROW][MAX_COL]; //定义一个二维数组来存放棋盘
void Init(){ // x 代表玩家落子,o 代表电脑落子,' '代表未落子
for (int row = 0; row < MAX_ROW; ++row){
for (int col = 0; col < MAX_COL; ++col){
chess_board[row][col] = ' '; //将棋盘初始化全是' '(空格)
}
}
}
void Print(){
for (int row = 0; row < MAX_ROW; ++row){
printf("| %c | %c | %c |\n", chess_board[row][0],
chess_board[row][1], chess_board[row][2]);
if (row != MAX_ROW - 1){
printf("|---|---|---|\n");
}
}
// system("pause");
}
void PlayerMove(){
printf("请玩家落子\n");
while (1){
printf("请输入一组坐标(row col):\n");
int row = 0;
int col = 0;
scanf("%d %d", &row, &col);
if (row >= MAX_ROW || row < 0 || col >= MAX_COL || col < 0){
printf("您的输入非法!\n");
continue;
}
if (chess_board[row][col] != ' '){
printf("您输入的坐标已占用!\n");
continue;
}
chess_board[row][col] = 'x';
break;
}
}
//如果棋盘满了返回1,否则返回0
int IsFull(){
for (int row = 0; row < MAX_ROW; ++row){
for (int col = 0; col < MAX_COL; ++col){
if (chess_board[row][col] == ' '){
return 0;
}// 只要有一个位置为 ' ' ,则表示棋盘未满
}
}
return 1;
}
//返回 x 表示玩家胜
//返回 o 表示电脑胜
//返回 q 表示和棋
//返回 ' ' 表示为分出胜负,也不是和棋,继续进行游戏
char CheckGameOver(){
for (int row = 0; row < MAX_ROW; ++row){ //检查所有的行
if (chess_board[row][0] == chess_board[row][1]
&& chess_board[row][0] == chess_board[row][2]){
return chess_board[row][0];
}
}
for (int col = 0; col < MAX_COL; ++col){ //检查所有的列
if (chess_board[0][col] == chess_board[1][col]
&& chess_board[0][col] == chess_board[2][col]){
return chess_board[0][col];
}
}
if (chess_board[0][0] == chess_board[1][1] //检查所有的对角线
&& chess_board[0][0] == chess_board[2][2]){
return chess_board[0][0];
}
if (chess_board[0][2] == chess_board[1][1] //检查所有的对角线
&& chess_board[0][2] == chess_board[2][0]){
return chess_board[0][2];
}
if (IsFull()){
return 'q';
}
return ' ';
}
void ComputerMove(){
printf("电脑落子!\n");
while (1){
int row = rand() % MAX_ROW;
int col = rand() % MAX_COL;
if (chess_board[row][col] != ' '){
continue; //这个位置被占用,重新随机一次
}
chess_board[row][col] = 'o';
break;
}
}
void Game(){
//1. 创建并初始化一个棋盘
Init();
char winner = ' '; //存放胜利玩家
while (1){
system("cls");
//2. 打印棋盘
Print();
//3. 玩家落子
PlayerMove();
//4. 检测游戏是否结束
winner = CheckGameOver();
if (winner != ' '){ //分出胜负或和棋
break;
}
//5. 电脑落子
ComputerMove();
//6. 检测游戏是否结束
winner = CheckGameOver();
if (winner != ' '){ //分出胜负或和棋
break;
}
}
system("cls");
if (winner == 'x'){
printf("玩家胜利!\n");
}
else if (winner == 'o'){
printf("电脑胜利,请继续努力!\n");
}
else if(winner == 'q'){
printf("和棋,请再接再厉!\n");
}
else{
printf("程序出错了!\n");
}
Print();
}
int main(){
while (1){
int choice = Menu();
if (choice == 1){
Game();
}
else if (choice == 0){
printf("goodbey !\n");
}
else{
printf("您的输入有误! \n");
}
}
system("pause");
return 0;
}
三子棋
最新推荐文章于 2024-08-08 20:39:51 发布