小白的OpenGL3.3自学之路(1)OpenGL3.3配置

本文记录了一位小白自学OpenGL3.3的过程,推荐学习核心模式,介绍如何配置OpenGL3.3环境,包括使用GLFW、GLAD库,并提供了详细配置步骤,最终在VS中成功创建并运行了基础项目,显示黑色窗口。
摘要由CSDN通过智能技术生成

心血来潮

本来写Qt跟Opencv的界面写的正好,前段时间师兄在搞四角面片跟消隐的问题。我也被拉去当壮丁。只是师兄是用occ搞的,我懒得学occ。加上以前也没系统学过opengl。于是趁此机会好好自学了一下opengl。

关于OpenGL

OpenGL有两种模式,立即渲染模式跟核心模式。即固定管线与可编程管线,我只推荐大家学习核心模式也就是可编程管线。用的是OpenGL3.3的版本。主要学习方式无非就是跟着LearnOpenGL CN然后再自己摸索。这里附上LearnOpenGL CN的网址:https://learnopengl-cn.github.io/

关于如何配置OpenGL3.3

老规矩先下载GLFW。官网有两种版本。一种是预编译版。一种是源码。如下图:
这里写图片描述
那个glfw-3.2.1.bin.WIN64就是预编译版本。也就是别人帮你编译好了你直接拿来用即可。但是我肯定是自己用源码编译的x64版本。我从来不用x86版本。至于怎么用cmake编译glfw的源码我就不说了,看我之前的博客。写过太多了。懒得写了。反正最后我编译好的都会上传到群文件里面。有需要的自己加群下。群号是736854977。
可能你会问之前写opengl的程序时都有什么gl,glew,freeglut等等。但是不管是glut还是freeglut还是glew都太老了。太过时了。现在都流行用GLAD库。
怎么配置glad库之前Learn OpenGL CN里面都有。我就不细细说了。下面直接上最终opengl的文件夹:
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