尽管将一个系统分割成许多对象通常可以增加其可复用性,但是对象间相互连接的激增又会降低其可复用性
大量的连接使得一个对象不可能在没有其他对象的支持下工作,系统表现为一个不可分割的整体,所以,对系统的行为进行任何较大的改动就十分困难了
中介者模式,用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立改变它们之间的交互。
Colleague叫做抽象同事类。
ConcreteColleague是具体抽象类,每个具体同事只知道自己的行为,而不了解其他同事类的情况,但它们却都认识中介者对象。
Mediator是抽象中介者,定义了同事对象到中介者对象的接口。
ConcreteMediator是具体中介者对象,实现抽象类的方法,它需要知道所有具体同事类,并从具体同事接收消息,向具体同事发出命令。
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//生成一个具体中介者
ConcreteMediator m = new ConcreteMediator();
//让两个具体同事类认识中介者
ConcreteColleague1 c1 = new ConcreteColleague1(m);
ConcreteColleague2 c2 = new ConcreteColleague2(m);
//让中介者认识各个具体同事类对象
m.Colleague1 = c1;
m.Colleague2 = c2;
c1.Send("你好,同事2");
c2.Send("你也好,同事1");
Console.ReadLine();
}
}
//抽象中介类
abstract class Mediator
{
public abstract void Send(string message, Colleague colleague);//定义一个抽象的发送消息方法,得到同事对象和发送消息
}
//具体中介类
class ConcreteMediator : Mediator
{
//需要了解所有的具体同事对象
private ConcreteColleague1 colleague1;
private ConcreteColleague2 colleague2;
public ConcreteColleague1 Colleague1
{
set { colleague1 = value; }
}
public ConcreteColleague2 Colleague2
{
set { colleague2 = value; }
}
public override void Send(string message, Colleague colleague)
{
if (colleague == colleague1)
{
colleague1.Notify(message);
}
else
{
colleague2.Notify(message);
}
}
}
//抽象同事类
abstract class Colleague
{
protected Mediator mediator;
public Colleague(Mediator mediator)
{
this.mediator = mediator;//构造方法,得到中介者对象
}
}
//具体同事类
class ConcreteColleague1 : Colleague
{
public ConcreteColleague1(Mediator mediator) : base(mediator)
{ }
public void Send(string message)
{
mediator.Send(message, this);
}
public void Notify(string message)
{
Console.WriteLine("同事1得到消息:"+message);
}
}
class ConcreteColleague2 : Colleague
{
public ConcreteColleague2(Mediator mediator) : base(mediator)
{ }
public void Send(string message)
{
mediator.Send(message, this);
}
public void Notify(string message)
{
Console.WriteLine("同事2得到消息:"+message);
}
}