关于内联函数inline

c++中关于内联函数:  我不知道AS中是否存在默认的内联函数??即AS3.0类中定义的函数都是类联函数??<应该是!!> 否则那效率就是相当的低了!!

在C++中,定义在类体中的函数都是内联函数!! 在c++类外部定义的函数!分两种情况::

 

1:  在类体中声明该函数为 inline   在在类外中定义

 

2: 在类中声明函数时不加上inline    在类外定义函数时加上inline       一般推荐这种写法!!由于其可读性高,推荐1!

 

对于C++       char s(people &p) const{

/***/

return  something +

 

}

 

中的const  表示该函数时常函数!! 怎么理解  也就是强制改变了this的指向  原来this指向的是当前类People,通过this可以修改当前类的属性(假如该类为People)  有了const后,就变成常量了,表示 this的指向是是 const People  也就是说 this解引用后不能修改类属性

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