《高效学习OpenGL》之 点,直线,多边形 glVertex2f(),glBegin()

顶点

glVertex2f (50.0 + ((GLfloat) i * 50.0), 75.0);//指定顶点

直线:表示一条线段

多边形:由线段组成的单闭合环,且不存在内陷部分


void glBegin(GLenum mode)


注意:只有一下gl函数能用在glBegin()和glEnd()之间



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