顶点
glVertex2f (50.0 + ((GLfloat) i * 50.0), 75.0);//指定顶点
直线:表示一条线段
多边形:由线段组成的单闭合环,且不存在内陷部分
void glBegin(GLenum mode)
注意:只有一下gl函数能用在glBegin()和glEnd()之间
顶点
glVertex2f (50.0 + ((GLfloat) i * 50.0), 75.0);//指定顶点
直线:表示一条线段
多边形:由线段组成的单闭合环,且不存在内陷部分
void glBegin(GLenum mode)
注意:只有一下gl函数能用在glBegin()和glEnd()之间