Heterogeneous Parallel Programming(异构并行编程)学习笔记(四)

本文探讨了在并行计算中Reduction模型的原理,包括其联合性和交换性。通过分析一个Max算符的Reduction树,展示了向量元素求和任务的性能问题,并提出了一种优化策略,通过调整计算顺序减少非活动线程的计算开销。最后给出了利用CUDA共享内存优化的求和计算代码示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这次的内容主要集中在Reduction模型上。


1. Reduction

Reduction是一种广泛使用的计算模型,特别是在并行计算领域。简单地来说,Reduction就是一系列的划分(Partition)和汇总(Summarize)操作的集合:对输入数据分块,对每一个分块汇总,然后再将汇总后的数据视为新的输入数据,重复分块和汇总,直到得到最终结果,可以想象为一个倒置的树。Google和Hadoop的Map/Reduce中的Reduce计算就是一个很好的例子。

Reduction模型满足联合性和交换性:联合性:(a + b) + c = a + (b + c),交换性:a + b = b + c。换言之,Reduction模型对输入数据的顺序没有特定的要求。模型满足这两个性质,则里面的算符也必须满足这两个性质。常见的Reduction算符,也可以说是Reduction操作,包括了Max,Min,Sum,Product等,用户也可以自定义算符,但一定要注意,自定义的算符首先需要满足上述两个性质,其次需要定义单位值(Identity Value)。单位值是指一种特殊的值,它的存在对计算结果没有影响,比如,对Sum计算,0就是单位

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