java设计模式(六)---装饰器模式

java设计模式(六)---装饰器模式


一、概述:

动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,Decorator模式相比生成子类更为灵活。

二、适用性:

1.在不影响其他对象的情况下,以动态、透明的方式给单个对象添加职责。
2.处理那些可以撤消的职责。
3.当不能采用生成子类的方法进行扩充时。


三、组成:

1.Component:定义一个对象接口,可以给这些对象动态地添加职责。
2.ConcreteComponent:定义一个对象,可以给这个对象添加一些职责。
3.Decorator:维持一个指向Component对象的指针,并定义一个与Component接口一致的接口。
4.ConcreteDecorator:向组件添加职责。

class Demo{	
	public static void main(String[] args){
		Man man = new Man();
        ManDecoratorA md1 = new ManDecoratorA();
        ManDecoratorB md2 = new ManDecoratorB();
      
        md1.setPerson(man);
        md2.setPerson(md1);
        md2.eat();
	}
}

interface Person{
    void eat();
}

class Man implements Person{
	public void eat(){
		System.out.println("男人在吃");
	}
}


abstract class Decorator implements Person{
    protected Person person;   
    public void setPerson(Person person){
        this.person = person;
    }   
    public void eat(){
        person.eat();
    }
}



class ManDecoratorA extends Decorator{
    public void eat(){
        super.eat();
        System.out.println("ManDecoratorA类");
    }
}
class ManDecoratorB extends Decorator{    
    public void eat(){
        super.eat();
        System.out.println("ManDecoratorB类");
    }
}



四、总结:

优缺点:
1.装饰者类反应出被装饰的组件类型
2.装饰者类可以在被装饰者的行为前面或后面加上自己的行为,甚至取代被装饰者的行为,达到特定的目的
3.可以用无数个装饰者包装一个组件,装饰者类会导致设计中出现许多小对象,过度使用会让程序变的复杂
4.装饰者一般对组件的客户是透明的,除非客户程序依赖于组件的具体类型


















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