设计模式之九 单例模式

大家好,几天没写设计模式的博文了,现在让我扯扯单例模式。

什么是单例模式呢?顾名思义,就是一个实例。那么我们为什么需要一个实例呢?或者说什么情况下需要一个实例呢?

比如说:当我们对系统的注册表进行管理的时候,我们就希望只有一个注册表对象。这时候就是用单例模式来做

先来看看定义:

单例模式:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点

那么,how?

我们知道,创建一个类一定要有构造函数,那么怎么确保别人不会调用我的构造函数呢?只要做成私有的就可以。这样就只能在我这个类中调用我的私有的构造函数

那么,怎么访问呢?我们可以提供一个静态方法来获得这个单例。


JAVA可以有3中方式实现单例模式

法一.

package edu.fjnu.cs.hwb.singleton;
//空间换时间,一开始就实例化了,也叫做饿汗式加载
public class Singleton
{
	private static Singleton singleton = new Singleton();
	private Singleton(){}
	public static Singleton getInstance()
	{
		return singleton;
	}
}

法二.

package edu.fjnu.cs.hwb.singleton;
//懒汉式加载,当需要的时候在产生对象。时间换空间。但是每次获得实例都要进行同步(只有当第一次创建这个对象的时候才需要同步)效率低.
public class Singleton
{
	private static Singleton singleton = null;
	private Singleton(){}
	public synchronized static Singleton getInstance()
	{
		if( singleton == null)  
			singleton = new Singleton();
		return singleton;
	}
}

法三.

package edu.fjnu.cs.hwb.singleton;
//双重检查加锁
public class Singleton
{
    //volatile修饰的变量,所有对该变量的读写都是直接操作共享内存,从而确保多个线程能正确的处理该变量。
    private volatile static Singleton singleton = null;
    private Singleton(){}
    public  static Singleton getInstance()
    {
        if( singleton == null)  
            synchronized (Singleton.class)
            {
                if( singleton == null)
                    singleton = new Singleton();
            }
        return singleton;
    }
}

基本上就是这样了.

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