inline
类型的函数可以作为类的成员函数。在C++中,将类成员函数定义为inline
通常意味着在编译时,编译器会尝试将该成员函数的调用直接替换为函数体本身,而不是进行常规的函数调用。这样做的目的是减少函数调用的开销,特别是对于那些体积小、调用频繁的函数。
在类定义中直接实现的成员函数,即在类声明内部定义的函数,默认是inline
的。如果你想在类外部定义函数,并希望它是inline
的,需要在函数定义前显式地加上inline
关键字。
示例
class MyClass {
public:
// 在类声明中定义的成员函数,默认是inline的
void inlineFunctionInside() {
// 函数体
}
// 函数声明
void inlineFunctionOutside();
};
// 在类声明外部定义的成员函数,显式指定为inline
inline void MyClass::inlineFunctionOutside() {
// 函数体
}
注意事项
- 使用
inline
函数可以减少函数调用的开销,但如果滥用,可能会导致编译后的程序体积增大,因为每次函数调用都被替换为了实际的函数体。 - 编译器可能不总是遵循
inline
请求。inline
关键字更像是一个向编译器的建议,而编译器可以根据具体情况决定是否内联某个函数。 - 对于模板函数,它们默认是
inline
的,如果它们在头文件中定义。 - 使用
inline
函数时,需要确保所有使用该函数的代码都能看到函数的完整定义,因此通常将它们定义在头文件中。