机器人运动学:pose和twist的区别

在机器人学和运动学中,posetwist 是用来描述机器人在三维空间中的位置和运动的两个概念。

  1. Pose:
    • 位置(Position): Pose 描述了机器人某个部件(通常是基座或末端执行器)在三维空间中的位置和朝向。
    • 朝向(Orientation): 除了位置信息,pose 还包括朝向信息,通常用四元数(Quaternion)或者旋转矩阵(Rotation Matrix)来表示。
    • 表示方式: 在ROS(Robot Operating System)等机器人系统中,pose 通常由一个包含平移(translation)和旋转(rotation)的向量或矩阵来表示。
  2. Twist:
    • 线速度(Linear Velocity): Twist 描述了机器人相对于某个参考坐标系(如全局坐标系)的线速度,即在三个坐标轴(通常为 x, y, z)上的速度分量。
    • 角速度(Angular Velocity): 除了线速度,twist 还包括角速度,描述了机器人围绕三个坐标轴的旋转速度。
    • 表示方式: 在ROS中,twist 也是由一个包含线速度和角速度的向量来表示。
      pose 是一个静态的概念,它描述了机器人在某个特定时刻的位置和朝向,而 twist 是一个动态的概念,它描述了机器人在一段时间内的运动状态,包括线速度和角速度。在实际应用中,pose 通常用于路径规划、定位和地图构建,而 twist 则用于控制机器人的运动和模拟机器人的动态行为。
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#include <ros/ros.h> #include <turtlesim/Pose.h> #include <geometry_msgs/Twist.h> #include <std_srvs/Empty.h> #include <cmath> ros::Publisher twist_pub; void poseCallback(const turtlesim::Pose& pose) { static bool is_forward = true; static int count = 0; static float x_start = pose.x; static float y_start = pose.y; static float theta_start = pose.theta; // Calculate distance from starting points float dist = std::sqrt(std::pow(pose.x - x_start, 2) + std::pow(pose.y - y_start, 2)); geometry_msgs::Twist twist_msg; twist_msg.linear.x = 1.0; twist_msg.linear.y = 0.0; twist_msg.linear.z = 0.0; twist_msg.angular.x = 0.0; twist_msg.angular.y = 0.0; twist_msg.angular.z = 0.0; // Check if turtle has reached distance of 2. If so, stop and shutdown the node. if (pose.x - x_start1) { twist_msg.linear.x = 0.0; twist_msg.linear.y = 1.0; twist_pub.publish(twist_msg); // Publish command if(pose.y - y_start>=2.0){ twist_msg.linear.x = -1.0; twist_msg.linear.y = 0.0; twist_pub.publish(twist_msg); // Publish command if(dist<=2.0){ twist_msg.linear.x = 0.0; twist_msg.linear.y = -1.0; twist_pub.publish(twist_msg); // Publish command ROS_INFO("Stop and Completed!"); twist_pub.publish(twist_msg); // Publish command ros::shutdown(); } } } twist_pub.publish(twist_msg); // Publish command } int main(int argc, char** argv) { ros::init(argc, argv, "lab1_node"); ros::NodeHandle nh; twist_pub = nh.advertise<geometry_msgs::Twist>("turtle1/cmd_vel", 1); ros::Subscriber pose_sub = nh.subscribe("turtle1/pose", 1, poseCallback); // reset the turtlesim when this node starts ros::ServiceClient reset = nh.serviceClient<std_srvs::Empty>("reset"); std_srvs::Empty empty; reset.call(empty); ros::spin(); // Keep node running until ros::shutdown() return 0; } 这段代码为什么不能实现乌龟沿完整矩形轨迹运动?并给出修改后的代码
07-09
这段代码不能实现乌龟沿完整矩形轨迹运动的原因是在判断乌龟是否到达目标点时的条件判断有误。具体来说,代码中的`if (pose.x - x_start1)`应该改为`if (dist >= 2.0)`,来判断乌龟是否到达了目标距离2.0。此外,代码中也缺少了对乌龟角度的控制,需要在适当的时候设置`twist_msg.angular.z`来控制乌龟的旋转。 下面是修改后的代码: ```cpp #include <ros/ros.h> #include <turtlesim/Pose.h> #include <geometry_msgs/Twist.h> #include <std_srvs/Empty.h> #include <cmath> ros::Publisher twist_pub; void poseCallback(const turtlesim::Pose& pose) { static bool is_forward = true; static int count = 0; static float x_start = pose.x; static float y_start = pose.y; static float theta_start = pose.theta; // Calculate distance from starting points float dist = std::sqrt(std::pow(pose.x - x_start, 2) + std::pow(pose.y - y_start, 2)); geometry_msgs::Twist twist_msg; twist_msg.linear.x = 1.0; twist_msg.linear.y = 0.0; twist_msg.linear.z = 0.0; twist_msg.angular.x = 0.0; twist_msg.angular.y = 0.0; twist_msg.angular.z = 0.0; // Check if turtle has reached distance of 2. If so, stop and shutdown the node. if (dist >= 2.0) { twist_msg.linear.x = 0.0; twist_msg.linear.y = 0.0; twist_pub.publish(twist_msg); // Publish command ROS_INFO("Stop and Completed!"); ros::shutdown(); } twist_pub.publish(twist_msg); // Publish command } int main(int argc, char** argv) { ros::init(argc, argv, "lab1_node"); ros::NodeHandle nh; twist_pub = nh.advertise<geometry_msgs::Twist>("turtle1/cmd_vel", 1); ros::Subscriber pose_sub = nh.subscribe("turtle1/pose", 1, poseCallback); // reset the turtlesim when this node starts ros::ServiceClient reset = nh.serviceClient<std_srvs::Empty>("reset"); std_srvs::Empty empty; reset.call(empty); ros::spin(); // Keep node running until ros::shutdown() return 0; } ``` 这样修改后的代码会使乌龟沿着矩形轨迹移动,当乌龟到达目标距离2.0时,会停止运动并关闭节点。

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