CUDA 编程之 02 一维卷积

本文详细介绍了如何使用CUDA进行一维卷积的编程,包括所需库的引入,定义名为'convolutionKernel'的内核函数,主函数中内存的分配与初始化,以及如何运行和编译CUDA程序。通过实例展示了将内核应用到输入数组并得到输出的过程,为CUDA编程初学者提供了清晰的指导。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在这篇博客中,我将指导您如何编写用于 1D 卷积的 cuda 内核。

所需库:

#include <stdio.h>
#include <cuda_runtime.h>

核心:

#define KS 3
#define IS 10

__global__
void convolutionKernel(const float *input, const float *kernel, float *output, int inputSize, int kernelSize) {
    int tid = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x;

    if (tid < inputSize) {
        int halfKernelSize = kernelSize / 2;
        float result = 0.0f;

        for (int i = 0; i < kernelSize; ++i) {
            int inputIndex = tid - halfKernelSize + i;
            if (inputIndex >= 0 && inputIndex < inputSize) {
                result += input[inputIndex] * kernel[i];
            }
        }

        output[tid] = result;
    }
}

在这个程序中,我们有一个名为“convolutionKernel”的内核函数,它有四个参数:两个浮点数组“input”和“kernal”、一个浮点数组“out

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