需求分析
在上节NGI--->制作血条UI中,已经制作好了血条UI即HpBar, 那么本节实现HpBar跟随敌人进行移动。
具体实现
1. 首先导入NGUI插件NGUI_HUD_Text_v1.11.unitypackage,注意把导入的文件放在NGUI文件夹中.
2. 在UI Root下创建一个空的GameObject,并命名为HpBar;把原来的HpBar重命名为Bg,并把Bg拖到HpBar上;然后给HpBar添加UIFollow Target
。具体设置如下图:
3. 把HpBar做成Prefab,而后删除Hierarchy中的HpBar;然后再UI Root下创建一个