ShapeWar_SourceCode.zip
i_dovelement博客中《如何在cocos2d-x中使用ECS(实体-组件-系统)架构方法开发一个游戏?》程序源码
Ambient_Spec_Diffuse_Demo_CSDN
i_dovelemon博客中DirectX (4)环境光与反射光实例源码
DirectX 9.0 Diffuse Demo
i_dovelemon博客中关于漫射光的实例Demo
游戏AI之FSM(1)
用于演示游戏AI中的FSM(有限状态机的实现),使用DirectX 7.0编写,如果无法使用请在博客留言
DiskBrower
用于查看硬盘扇区数据,查看dos分区体系的分区表项和计算机的常用参数
MFC 贪吃蛇小游戏
完整的贪吃蛇小游戏 , 界面暂时没有美化 , 功能实现了,仅供交流学习
使用MFC ,简单的程序。初学MFC的作品,希望有MFC的初学者一起学习交流