NeRS: Neural Reflectance Surfaces for Sparse-view 3D Reconstruction in the Wild

NeRS是一种使用神经网络学习封闭表面的形状表示方法,确保水密重建。它将视角相关的外观参数化为环境光、漫反射和高光反射三部分,并能根据少量图片进行3D物体重建。通过Blinn-Phong光照模型处理输入的稀疏性,NeRS能够在自然环境中有效地重建物体形状。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Abstract

NeRS learns a neural shape representation of a closed surface that is diffeomorphic to a
sphere, guaranteeing water-tight reconstructions.

NeRS用神经网络建模物体形状,可以对封闭表面进行建模,并且保证该表面与球形拓扑结构同构,从而确保重建结果完全密闭。另外,NeRS可以根据稀疏的图片推测出物体的3D形状,可利用日常采集数据(非实验室数据)对物体进行3D重建,很好很强大👍。

相比于NeRF, NeRS将视角相关的外观参数化为三部分:

        1. environmental illumination:环境光

        2. diffuse color (albedo):漫反射

        3. specular “shininess.”:高光反射

        这三个参数的详细介绍请参考:Blinn-Phong光照模型详解_dx1313113的博客-CSDN博客

作者利用NeRS对各种in the wild的物体都进行了重建,效果如下:

Method

Neural Surface Representation

 作者将Neural Surface 表征为两部分(分别是两个网络):f_{shape}以及f_{tex}, 从上图可以非常直观的看出,给定球面一点(u,v)f_{shape}负责推导出该点变形后对应的3维空间的位置,f_{tex}负责推导出该点的颜色(r,g,b)

Modeling Rendering

图:先描述一下场景,相机从c看出,看到物体表面一点x, x点所在面的法向量为n,积分区间为x点切面上方的半个单位圆\Omega, 微分参数是入照光线的反方向\omegar_{\omega}是入照光线的反射。

公式:1.f_r(x,v,\omega): 双向反射分布函数(BRDF), 表示入射(x)光子(\omega)以特定方向(v)离开的概率。

           2. L_i(x,\omega):x点来自\omega的radiance

           3. (\omega\cdot n):只算法线方向的radiance

该积分描述了观测点x周围所有radiance影响的总和。好吧讲了一大堆作者说由于由于输入的稀疏性,上述公式没法用,WTF?没关系,有平替--Phong 光照模型:Blinn-Phong光照模型详解_dx1313113的博客-CSDN博客

Phong 光照模型平替

建模环境光,漫反射,高光反射,用来做积分式的平替。

1. 环境光直接用神经网络预测,作者假设给定\omega后,环境光恒定:Neural Environmental Map

L_i(x,\omega)=I_{\omega}=f_{env}(\omega)

 2. 漫反射也容易计算出,diffuse component:

I_{diffuse}(x)=\sum_{\omega \in \Omega}(\omega \cdot n)I_{\omega}

 3. 高光反射:还是引用上面博客引用的Phong的话(引用套娃是吧),高光反射的强度与反射光线R和观察角度v之间夹角的余弦值成正比

I_{specular}(x,v)=\sum_{\omega \in \Omega} (r_{\omega}\cdot v)I_{\omega}

其中,r_{\omega}=2(\omega\cdot n)n-\omega, 结合这两个式子以及上面这个黄色的话,我们画出下图就能理解了。

 然后呢,L_o(x,v)就被直接等价于

L_o(x,v)=T(x)\cdot I_{diffuse}(x)+k_s\cdot I_{specular}(x,v)

 就是漫反射和高光反射的权重和了,k_s为高光反射的参数,T(x)是前面提到的f_{tex}网络求解出的。

 

7到10张图片就能求出物体的外型哟,很不错

参考文献:

Zhang, Jason, et al. "NeRS: neural reflectance surfaces for sparse-view 3D reconstruction in the wild." Advances in Neural Information Processing Systems 34 (2021): 29835-29847.

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