实习第二天
Lua直接上手体验,各种嵌套的内容像html
实际代码体验类似c
上手luastudio,增加断点调试,修改逻辑
发现bug最近登录角色level显示错误
创建自定义位置解决项目,导入项目文件夹。
添加现有项
Unity此时没有运行代码,调试窗口附加到进程,启动调试右侧会显示调用方法。
实习第三天
涉及问题 :UI错位问题
其中宝箱尺寸问题修改父层级发现其他控件显示错位,调试lua代码发现设置image尺寸为vector3.one,修改为vector3(1.5,1.5,1.5)即可
问题2分析,select下image witdh不统一,寻找预设体进行修改。
利用搜索合理修改