日常修改预制体与lua脚本,涉及问题:
界面调整,等以后那天有意义的bug再记录好了
日常习惯
学了个迷宫算法=.=参考https://blog.csdn.net/wz2292667460/article/details/78160815
求解一个解(非最优==可以想下为什么)
#include<stdio.h>
#define r 4
#define c 4
//表示移动的四个方向
int Move[4][2]={
{0,1},
{1,0},
{-1,0},
{0,-1}
};
//表示迷宫
int m[r+2][c+2]={
{1,1,1,1,1,1},
{1,0,0,1,0,1},
{1,1,0,1,0,1},
{1,0,0,1,0,1},
{1,0,0,0,0,1},
{1,1,1,1,1,1}
};
//表示走过的路
int t[r+2][c+2]={0};
int Maze(int x,int y)
{
//到达终点
if(x==1 && y==4)
{
printf("(%d,%d)-->",x,y);
return 1;
}
//往四个方向