影子跟随算法

影子跟随算法是一种从DR算法演变而来的同步技术,通过客户端预测和服务器状态更新来实现平滑的游戏体验。实体追逐其影子,服务器发送影子状态变化,客户端接收并插值修正,确保即使在非可靠传输协议下也能保持流畅性。关键状态更新采用可靠传输,减少TCP丢包导致的延迟问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

影子跟随算法由普通DRdead reckoning)算法发展而来:

1 屏幕上现实的实体(entity)只是不停的追逐它的影子shadow)。

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