设计模式之策略模式【Stragety Pattern】

当一个问题有多个不同的解决方案时,可以考虑使用策略模式。

1、定义

策略模式定义了一系列算法,并将每一个算法封装起来,而且使他们还可以互相替换。
策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。

2、使用场景

  • 当同一类型的问题有多种处理方式,而仅仅是具体的行为有差别时。
  • 出现同一个算法,有多种不同的实现情况时,可以使用策略模式来把这些“不同的实现”实现成为一个算法的类层次。
  • 出现同一抽象类有多个子类,而又需要使用 if-else 或者 switch-case 来选择具体子类时。
  • 出现抽象一个定义了很多行为的类,而又需要使用 if-else 或者 switch-case 来选择行为时。

3、UML图

这里写图片描述

4、示例代码

public interface Stragety {
    /**
     * 算法接口
     */
    void algorithm();
}

public class ConcreteStragetyA implements Stragety {

    @Override
    public void algorithm() {
        System.out.println("算法A");
    }
}

public class ConcreteStragetyB implements Stragety {

    @Override
    public void algorithm() {
        System.out.println("算法B");
    }
}

public class Context {
    private Stragety stragety;

    public Context(Stragety stragety) {
        super();
        this.stragety = stragety;
    }

    public void operation() {
        //使用具体的策略对象进行算法进行运算
        stragety.algorithm();
    }
}

策略模式主要用来分离算法,在相同的行为抽象下有不同的具体实现策略。
策略模式的本质是:分离算法,选择实现。

5、Android 源码中的策略模式

Android 动画中的时间插值器就使用了策略模式,通过设置具体的插值器来控制动画的变化速率。
这里写图片描述

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