Using 的作用: 第一,引用程序集
第二,自动释放资源
数组
是一个数据结构 ,引用类型 包含同一类型的多个元素
Int【】数组名称;
方括号必须跟在数据类型后面,否则是不合法的
初始化数组 用new
a = new int[3];
遍历器
Foreach 执行效率比for 高 ,可以不用知道长度的情况下进行遍历;一般用于c#中操作集合对象
类
类是对某一事物的描述,是抽象的、概念上的描述;对象是实际存在的该事物的每个个体,因而也称实例。
在C#中类的概念本质上是现实生活中类的概念相同的。
比如:我们说小白是只狗,这里的狗就代表一个类,而小白,就是一个对象。 也可以说小白是白痴,这里的白痴就代表一个类,小白呢,还是一个对象。
声明类
Class 类名{//类名应该有意义,类名应该是名词
}
类里面有成员变量和成员方法;
成员变量:表明对象的状态,也是实例变量 格式:【修饰符】数据类型 变量名;
修饰符:protected,private,public,static,默认friendly
变量的引用 对象名.变量名;
对象创建
类名 对象名 =new 类名();
对象时一切实体‘
方法重载
调用
带参数的方法
Using 引入命名空间
Namespace 声明命名空间 命名空间就像装类的一个箱子
声明 类 class 类
构造方法就是被创建时初始对象的方法;构建对象的方法,构造方法不能互相调用。
特征:
必须与类名一样;没有返回类型;如果省略不写,系统会自动默认调用构造方法;即无参构造方法;一般用于初始化成员变量。
带返回值的方法,里面是没有打印的,但一定要有return 值;并且必须放在最后。
This 代表对象本身。this在当成员变量和局部变量重名时,当构造方法互相调用时使用。在方法是静态的时候不能使用。
今天就到这里~好累啊打字,不过印象又加深了一遍,可能还有漏下的知识点,如果发现会在填上的。
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