本日志,随时更新 今天学了最基础的打印“hello world” 首先,创建C#脚本(Assets-create-C# Script) 可重命名自己需要的名字,双击打开,会弹出u3d默认编辑器 打开后的界面 在void Start()里输入代码 using UnityEngine; using System.Collections; public class hello : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start () { print ("hello world"); } // Update is called once per frame void Update () { } } 保存,把脚本拖拽到游戏对象上,或主照相机 运行该场景即可看到“hello world”