初学Unity3D——导入资源/地形编辑

这篇博客介绍了初学者如何在Unity3D中进行地形编辑,包括设置河流的平滑高度、使用地形笔刷刷出材质,以及调整树木和花草的密度、距离和风力等属性。此外,还讲解了如何删除已绘制的树木和花草,只需选中对应按钮,按住shift键选择区域即可。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.创建地形层次视图(hierarchy)-create-Terrain  调试地形大小

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