[图形学]ASTC纹理压缩格式
ASTC(AdaptiveScalableTextureCompression),由ARM和AMD联合开发,2012年发布。是一种基于块的有损压缩算法。它的压缩分块从4x4到12x12最终可以压缩每个像素占用1bit以下。ASTC格式支持RGBA,适用于POT和NPOT纹理。上图展示了不同BlockSize下每个像素占用的bits。易知,BlockSize越大,压缩的越厉害。以ASTC4*4BlockSize为例,可以看到每个像素占用8bits即1个字节。......
原创
2022-07-19 11:56:29 ·
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