nodejs游戏服务器开发
iningwei
这个作者很懒,什么都没留下…
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1,服务器环境搭建(Typescript+nodejs)
1,服务器环境搭建(Typescript+nodejs)前言nodejs游戏服务器开发系列文章以nodejs+Typescript+CocosCreator为例,搭建服务器和客户端。服务端目录为Server文件夹。客户端目录为Client文件夹。Typescript环境搭建具体搭建方法,参见我的博文VisualStudioCode配置TypeScript编程环境搭建完成后,目录结构为:...原创 2019-08-27 17:53:57 · 4577 阅读 · 0 评论 -
2,服务端和客户端WebSocket开发(服务端:nodejs+ws,客户端:CocosCreator)
前言nodejs游戏服务器开发系列文章以nodejs+Typescript+CocosCreator+WebSocket为例,搭建服务器和客户端。WebSocket介绍官网:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/WebSockethttps://www.cnblogs.com/fps2tao/p/7875618.html 模拟股...原创 2019-08-27 18:40:08 · 1712 阅读 · 0 评论 -
3,WebSocket引入protobuf协议
前言nodejs游戏服务器开发系列文章以nodejs+Typescript+CocosCreator+WebSocket为例,搭建服务器和客户端。xxx暂时无纯ts框架。protobufjsgit地址:https://github.com/protobufjs/protobuf.jsREADME有详细的说明。还有各个不同库(minimal,light,full)的说明本文以完整的p...原创 2019-08-27 19:46:59 · 5684 阅读 · 1 评论 -
4,实现一个简单的聊天系统
前言nodejs游戏服务器开发系列文章以nodejs+Typescript+CocosCreator+WebSocket为例,搭建服务器和客户端。下面我们以一个聊天系统为例,把客户端和服务端流程走一遍。最终的聊天系统已经托管在git上了:https://github.com/iningwei/nodejs-CocosCreator-websocketproto文件及系统流程message...原创 2019-08-29 09:57:28 · 2547 阅读 · 0 评论