Unity3d使用JsonUtility序列化,反序列化数据
前言
Unity3D 5.3之后的版本都提供了JsonUtility类,对Json数据的序列化和反序列化原生支持。
使用心得
需要序列化或者反序列化的类前必须加上[System.Serializable]这个Attribute
从一个最简单的栗子开始
[System.Serializable]
public class Person
{
public string Name;
pu...
原创
2019-03-29 11:00:46 ·
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