15.UniRx序列(Subscribe/ObserveOnMainThread、Cast、PublishLast、RepeatSafe、Replay、Catch、CatchIgnore)

本文详细介绍了UniRx库中的一些关键操作,如ObserveOnMainThread、SubscribeOnMainThread用于在主线程执行序列,Cast用于类型转换,PublishLast、RepeatSafe和Replay用于重复或缓存流数据,而Catch和CatchIgnore则提供了异常处理机制。通过实例代码展示了这些方法的用法和区别。
摘要由CSDN通过智能技术生成

ObserveOnMainThread()
SubscribeOnMainThread()
Cast<>()
PublishLast()
RepeatSafe()
Replay()
Catch()
CatchIgnore()


ObserveOnMainThread

UniRx特有的字段,将一个流转移到主线程进行观察

执行结果
在这里插入图片描述

代码示例

public class No15_Mixed5 : MonoBehaviour
{
   
    void Start()
    {
   
        var @return = Observable.Return(100, Scheduler.CurrentThread);
        var mainThread = @return.ObserveOnMainThread();
        mainThread.Subscribe(Next, Error, Complete);
    }

    void Next(int val)
    {
   
        Debug.LogFormat("Return返回的数据:{0}", val);
    }

    void Error(Exception ex)
    {
   
        Debug.LogException(ex);
    }

    void Complete()
    {
   
        Debug.LogFormat("Complete");
    }
}

代码解析

UniRx每一个字段你都可以指定一个线程让流执行,可以被执行到的线程包括

名称 主线程 说明
ThreadPool 让流在线程池里面执行
CurrentThread - 当前运行的线程执行
MainThread 直接主线程执行
MainThreadFixedUpdate 主线程的FixedUpdate方法执行
Immediate - 当前线程Context立即执行
MainThreadEndOfFrame 主线程的EndFrame方法执行
MainThreadIgnoreTimeScale 主线程里面忽略时间缩放执行

SubscribeOnMainThread

UniRx特有,在主线程里面执行订阅,功能和ObserverOnMainThread差不多,些许差别,看解析

执行结果

示例代码

代码解析

两个差不多的方法,使用的时候主要区别在于业务需求;如果你过程处理的时候需要在主线程里面执行,则使用ObserveOnMainThread将过程处理中的数据分离开来;如果你只是将计算的结果放到主线程里面来执行,则使用SubscribeOnMainThread方法。


Cast

将一个包装类型转换到一个其他的包装类型,动态变更流的数据包装类型

执行结果
在这里插入图片描述
代码示例

public class No15_Mixed5 : MonoBehaviour
{
   
    void Start()
    {
   
        Subject<object> subject = new Subject<object>();
        var cast = subject.Cast<object, string>();
        var disposable = cast.Subscribe(Next, Error, Complete);
        disposable.AddTo(gameObject);

        subject.OnNext
好的,这里给您举一个使用RxJava框架的实例: 假设有一个需求,要求从一个API接口中获取用户信息并显示在界面上。我们可以使用RxJava来实现这个需求: 首先,在对应的Activity或Fragment中,我们定义一个Observable对象,用来发出网络请求并获取用户信息: ```java Observable<User> userObservable = Api.getUserInfo(userId); ``` 然后,我们可以使用subscribeOn()方法指定请求在IO线程中执行,使用observeOn()方法指定结果在主线程中回调: ```java userObservable.subscribeOn(Schedulers.io()) .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) .subscribe(new Observer<User>() { @Override public void onSubscribe(Disposable d) { // 可以在这里做一些初始化操作,比如显示loading等 } @Override public void onNext(User user) { // 获取到用户信息后,更新UI显示 updateUi(user); } @Override public void onError(Throwable e) { // 出现异常时,可以做一些错误处理,比如弹出Toast提示等 showError(e.getMessage()); } @Override public void onComplete() { // 请求完成后,可以在这里做一些清理工作,比如隐藏loading等 } }); ``` 在上面的代码中,我们通过实现Observer接口来处理请求结果。在onNext()方法中,我们可以拿到获取到的用户信息,然后更新UI显示。在onError()方法中,我们可以处理请求出现异常的情况,比如弹出Toast提示。在onComplete()方法中,我们可以做一些清理工作,比如隐藏loading。 这就是一个简单的使用RxJava来获取用户信息的示例。通过使用RxJava,我们可以简化异步编程的复杂度,使代码更加清晰易读。
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