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该技能指示器可以调节颜色、大小、灰色区域大小
制作思路
#1. 确定我们要制作一个什么内容
#2. 需要什么相关的节点可以制作
#3. 显示调优,找解决办法
#1. 确定我们要制作一个什么内容
我们需要制作是环形中的一个扇形区域,环形包括了扇形,我们可以从环形的进度条开始制作;
环形进度条和我们制作的内容有过之,那么就是环形进度条了;
其实我也不会写环形进度条,那找资料呗,这个好找
#2. 找到了资源,我们只能做一个类似的东西,具体实际还差很远的,这里需要自己有能力来弥补差值
#3. 调优阶段最难,因为完全是自己在创作,大部分的时候没法找资料
#. 材质主体设置
技能指示器是属于贴花类的材质,也就是会一直覆盖在物体表面的内容
BlendMode,该指示器带透明通道
#. 进度功能
Takes a gradient with values over one and masks ou