[Unity&]技能指示器skill indicator怎么做

本文分享了两个Unity技能指示器的实现方法:2D的Animated Line Renderer和3D的VolumeLines。 Animated Line Renderer适用于2D场景,而VolumeLines则用于3D环境,基于Volumetric lines算法。文章还提供了VolumeLines的Unity3D论坛链接和GitHub下载地址,并提醒在导入数据包时最好新建项目以避免Shader问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成


分享2个 技能指示器 Skill indicator 的插件:Animated Line Renderer 和 VolumeLines

一个是2D 的 还有 一个 是3D 的


指示器 最基本 的是 两点确定一条直线

确定 起点坐标 和 结束 坐标 ,线条的宽度,以及线条 的材质

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2D技能指示器

Animated Line Renderer





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3D技能指示器



VolumeLines

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