在cocos2d-iphone 2.0 中 [[CCDirector sharedDirector] winSize] 所得到的
winSize 为 320*480 的解决办法:
1.直接使用新建工程里面的IntroLayer.m 把HelloWorldLayer换成你自己的Layer就ok。
2.使用 onEnter 替换 init 方法
在cocos2d-iphone 2.0 中 [[CCDirector sharedDirector] winSize] 所得到的
winSize 为 320*480 的解决办法:
1.直接使用新建工程里面的IntroLayer.m 把HelloWorldLayer换成你自己的Layer就ok。
2.使用 onEnter 替换 init 方法