一、设置阴影效果
1、首先需要设置光源的Shadow Type为Hard Shadows或者Soft Shadows。
2、选中需要显示的物体,在其Mesh Render属性中设置勾选上Receive Shadows和Cast Shadows,这样物体就会接受到光照并且显示阴影。
3、如上步骤设置完后,在Unity中运行就可以看到效果了。但是要想在手机或者pad上看到阴影效果还需要如下设置。
二、导出设置
1、把Edit-Graphics Emulation-NoEmulation钩上。
2、把Edit-Project Setting-Player-GraphicsLevel设置为force OpenGL ES3.0(不修改部分设备没有阴影)。
3、Edit-Project Setting-Quality设置中Fastest 和Fast没有阴影,修改Default为Simple。其中Shadow Distance要设置到合适。