Unity3d 导出ios、android等移动平台阴影效果步骤

一、设置阴影效果

1、首先需要设置光源的Shadow Type为Hard Shadows或者Soft Shadows。


2、选中需要显示的物体,在其Mesh Render属性中设置勾选上Receive Shadows和Cast Shadows,这样物体就会接受到光照并且显示阴影。


3、如上步骤设置完后,在Unity中运行就可以看到效果了。但是要想在手机或者pad上看到阴影效果还需要如下设置。

二、导出设置

1、把Edit-Graphics Emulation-NoEmulation钩上。
2、把Edit-Project Setting-Player-GraphicsLevel设置为force OpenGL ES3.0(不修改部分设备没有阴影)。

3、Edit-Project Setting-Quality设置中Fastest 和Fast没有阴影,修改Default为Simple。其中Shadow Distance要设置到合适。


  • 0
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值