题目背景
NOIP2015 普及组 T2
题目描述
扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在 nn 行 mm 列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。
现在给出 nn 行 mm 列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。
注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。
输入格式
第一行是用一个空格隔开的两个整数 nn 和 mm,分别表示雷区的行数和列数。
接下来 nn 行,每行 mm 个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符 ** 表示相应格子是地雷格,字符 ?? 表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
输出格式
输出文件包含 nn 行,每行 mm 个字符,描述整个雷区。用 ** 表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
输入输出样例
输入 #1复制
3 3 *?? ??? ?*?
输出 #1复制
*10 221 1*1
输入 #2复制
2 3 ?*? *??
输出 #2复制
2*1 *21
说明/提示
对于 100%100%的数据,1≤n≤100,1≤m≤1001≤n≤100,1≤m≤100。
思路
由于n,m≤100,所以可以模拟,将数字存在int二维数组里(地雷用负数)
八个方向如图所示(char数组名为lei)
lei[i+1][j-1] | lei[i-1][j] | lei[i+1][j+1] |
lei[i][j-1] | lei[i][j] | lei[i][j+1] |
lei[i-1][j-1] | lei[i+1][j] | lei[i-1][j+1] |
为了防止边角问题
我是这样做的
输入
*??
???
?*?
加工后
11111
1*??1
1???1
1?*?1
11111
(此处1指?)
代码
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef char ch;//将char缩写成ch
ch lei[110][110];
int jl[110][110];
int main()
{
//加快输出输入
std::ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(0);cout.tie(0);
//初始化
ch wen='?';
int n,m;
cin>>n>>m;
for(int i=1;i<=m+2;i++)
{
lei[1][i]=wen;
}
for(int i=2;i<=1+n;i++)
{
lei[i][1]=wen;
for(int j=2;j<=1+m;j++)
{
cin>>lei[i][j];
}
lei[i][2+m]=wen;
}
for(int i=1;i<=m+2;i++)
{
lei[n+2][i]=wen;
}
//找雷并记录
ch dl='*';
for(int i=2;i<=n+1;i++)
{
for(int j=2;j<=m+1;j++)
{
if(lei[i][j]==dl)
{
jl[i][j]=-9;
}
else
{
if(lei[i-1][j]==dl) jl[i][j]++;//↑
if(lei[i+1][j]==dl) jl[i][j]++;//↓
if(lei[i][j-1]==dl) jl[i][j]++;//←
if(lei[i][j+1]==dl) jl[i][j]++;//→
if(lei[i+1][j-1]==dl) jl[i][j]++;//↖
if(lei[i+1][j+1]==dl) jl[i][j]++;//↗
if(lei[i-1][j-1]==dl) jl[i][j]++;//↙
if(lei[i-1][j+1]==dl) jl[i][j]++;//↘
}
}
}
//输出
for(int i=2;i<=1+n;i++)
{
for(int j=2;j<=1+m;j++)
{
if(jl[i][j]==-9)
{
cout<<"*";
}
else
{
cout<<jl[i][j];
}
}
cout<<endl;
}
return 0;
}