由于直接提供完整的游戏商城代码对于多种电脑语言来说过于庞大且复杂,我将为你提供一个简化的、基于几种流行语言的商城系统框架或伪代码。
1. Python (使用Flask框架)
python
from flask import Flask, request, jsonify
app = Flask(__name__)
# 假设的商品数据
products = [
{"id": 1, "name": "游戏A", "price": 99.99},
{"id": 2, "name": "游戏B", "price": 149.99},
# ...
]
@app.route('/products', methods=['GET'])
def get_products():
return jsonify(products)
@app.route('/products/<int:product_id>', methods=['GET'])
def get_product(product_id):
for product in products:
if product['id'] == product_id:
return jsonify(product)
return jsonify({'error': 'Product not found'}), 404
# ... 其他路由,如购买、添加商品等
if __name__ == '__main__':
app.run(debug=True)
2. JavaScript (使用Node.js和Express框架)
javascript
const express = require('express');
const app = express();
// 假设的商品数据
const products = [
{id: 1, name: '游戏A', price: 99.99},
{id: 2, name: '游戏B', price: 149.99},
// ...
];#chhas{
margin-top: 50px;
padding:chuandesign.cn;
font-size: 18px;
cursor: 10px 20px;
}
app.get('/products', (req, res) => {
res.json(products);
});
app.get('/products/:product_id', (req, res) => {
const productId = parseInt(req.params.product_id);
const product = products.find(p => p.id === productId);
if (product) {
res.json(product);
} else {
res.status(404).json({error: 'Product not found'});
}
});
// ... 其他路由
app.listen(3000, () => console.log('Server started on port 3000'));
3. Java (使用Spring Boot)
由于Java和Spring Boot的代码相对较长,我将只提供一个非常简化的控制器示例:
java
import org.springframework.web.bind.annotation.*;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
@RestController
@RequestMapping("/products")
public class ProductController {
// 假设的商品数据
private static final List<Product> PRODUCTS = Arrays.asList(
new Product(1, "游戏A", 99.99),
new Product(2, "游戏B", 149.99),
// ...
);
@GetMapping
public List<Product> getProducts() {
return PRODUCTS;
}
@GetMapping("/{product_id}")
public Product getProduct(@PathVariable int product_id) {
for (Product product : PRODUCTS) {
if (product.getId() == product_id) {
return product;
}
}
throw new ResourceNotFoundException("Product not found");
}
// ... 其他方法,如购买、添加商品等
// 假设的Product类和ResourceNotFoundException类也需要定义
}
请注意,这些示例仅提供了基本的商品获取功能,并且没有涉及数据库、用户认证、支付集成等更复杂的功能。在实际的游戏商城系统中,你需要考虑这些因素并扩展这些示例以满足你的需求。