加载外部图片无法显示

package {

import flash.display.Sprite;

import flash.display.Loader;

import flash.net.URLRequest;

import flash.events.Event;


public class Add_Pic extends Sprite

{

public var urlRequest:URLRequest = new URLRequest();

public var loader:Loader = new Loader();


public function Add_Pic(_url:String,_x:Number,_y:Number,_width:Number,_height:Number)

{

urlRequest.url = _url;

loader.load(urlRequest);

addChild(loader);

loader.x = _x;

loader.y = _y;

loader.width = _width;

loader.height = _height;

}


}

}



这是加载外部图片的类


import _class.Add_Pic;
var net:Add_Pic = new Add_Pic("image/net.png",0,0,550,400);
addChild(net);
这是flash文档里的实现部分,但是就是无法显示图片


原因是:

在Loader 未加载成功时设置了尺寸

Loader本身是空的,急着设置尺寸会让 scaleX scaleY 为0

所以眼睛就看不到了
把 loader.width = _width;

loader.height = _height;

放到加载完成时设置


package {

import flash.display.Loader;

import flash.net.URLRequest;

import flash.events.Event;

public class Add_Pic extends Loader {

private var w:int;

private var h:int;

public function Add_Pic(_url:String,_width:int,_height:int) {

w=_width;

h=_height;

contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE,onLoadComplete);

load(new URLRequest(_url));

}

private function onLoadComplete(e:Event):void{

width=w;

height=h;

contentLoaderInfo.removeEventListener(Event.COMPLETE,onLoadComplete);

}

}

}
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