Flash游戏制作:弹力球

 弹力球是一个很有趣的小游戏,有点像我们玩的乒乓球,不过这个游戏里玩家只有你一个,你必须尽力用鼠标去控制滑板将小球反弹回去,千万不能碰到四周的墙壁,否则游戏以失败而告终。每成功将小球反弹一次将得到50分,而每碰到一次墙壁会扣掉500分,玩家在每次游戏中一共有六次机会。
  游戏界面如图1所示:
图1
  注意:当你的鼠标在游戏范围内时,鼠标中心的水平和垂直延长线决定左右挡板和上下挡板中心的位置。
 
  下面我们就开始具体的游戏制作。
  启动flash,新建一个影片,然后选取modify/document菜单命令,在弹出的document properties面板中如图2所示设置影片的属性:
[img]/Files/BeyondPic/2006-9/24/20051218220725586.jpg[/img]
图2
  我们分以下三个大步骤制作,文章末尾提供.fla源文件下载学习。
一、[1b]游戏基本元素的准备[/1b]
  本步骤我们首先要准备好在游戏中要用到的一些元素和素材。
  1.先我们来制作游戏中的主角,[1b]弹力小球[/1b]。选取insertànew symbol菜单命令,在弹出的create new symbol面板中设置组件类型为movie clip,并给组件取名为ball,如图3所示:
[img]/Files/BeyondPic/2006-9/24/20051218220827461.jpg[/img]
图3
  2.在组件ball的编辑区内,用椭圆工具画一个正圆形,然后用填充工具填充上适当的颜色,颜色可以根据自己的喜好进行选择,本例中我们将小球填充为草绿色,填充好的小球如图4所示:
[img]/Files/BeyondPic/2006-9/24/20051218220858140.jpg[/img]
图4
  3.接下来制作游戏中的[1b]挡板[/1b]。还是选取insertànew symbol菜单命令,在弹出的create new symbol面板中设置组件类型为movie clip,并给组件取名为Horizontal Paddles,即[1b]水平挡板[/1b],在组件Horizontal Paddles的编辑区内,用矩形工具画一个长的圆角矩形,并填充上草绿色,然后将其放置到坐标为(-39.5,143.0)处(具体坐标值可以在properties面板中设置),如图5所示:
[img]/Files/BeyondPic/2006-9/24/20051218220927921.jpg[/img]
图5
  4.按照同样的方法制作一个一模一样的圆角矩形,将其放置到坐标为(-39.5,128.3)的位置,最后如图6所示:
[img]/Files/BeyondPic/2006-9/24/2005121822095123.jpg[/img]
本文转自:http://www.5uflash.com/flashjiaocheng/Flashyingyongkaifa/795.html
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