Cocos2d-x中CCScrollView的使用方法

CCScrollView的触摸优先级为0
	CCLayer *bg = CCLayer::create();
	bg->setContentSize(CCSizeMake(480*3,320*3));
	bg->setAnchorPoint(ccp(0,0));
	bg->setPosition(ccp(0,0));
	for(int i = 0; i <=2; i++){
		CCSprite *sprite= CCSprite::create("HelloWorld.png");
		sprite->setContentSize(ccp(480,320));
		sprite->setAnchorPoint(ccp(0, 0));
		sprite->setPosition(ccp(480*i,0));
		bg->addChild(sprite);
	}

	CCScrollView * view = CCScrollView::create(CCSizeMake(480,320),bg);
	view->setDirection(kCCScrollViewDirectionHorizontal);
	view->setAnchorPoint(ccp(0,0));
	view->setPosition(0,0);
	this->addChild(view);

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值