1.VideoPlayer和AudioSource组件
2.Source选择VideoClip(URL模式不做讨论,自行学习,简单)
3.Project视图里,我把同一视频文件放入Assets/StreamingAssets/Resources三个目录下,都可以选择为Video Clip(POWERFUL,666)
4.AudioSource组件拖到VideoPlayer对应位置,TargetTexture在Canvas里面(下一张图)
5.具体参数自行调节
1.Hierarchy视图,创建Canvas -> 创建Raw Image
2.Project视图,右键Create -> Render Texture,可以设置Size/Color Format/Filter Mode等参数
3.把该Render Texture分别拖到VideoPlayer组件和Raw Image对应处,运行项目。
插件:Universal Media Player
谁用谁知道~