bvh 基础知识与可视化

这篇博客探讨了bvh文件的基础知识,包括坐标系、关节旋转和文件结构。作者分享了导入bvh的资源,并提到自己开发的bvh播放器及遇到的问题。此外,还介绍了基于OpenGL的bvh可视化尝试和bvhio库的使用,用于读取和保存bvh文件。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录​​​​​​​

bvh坐标系

bvh基本知识,tree,位移,结构

byh导入

自己开发的bvh播放器:

bvh可视化,demo可以,换bvh,就播放失败

bvh可视化:

bvhio ok:

读取保存bvhio

转存bvh文件:


bvh坐标系

  1. 全局坐标系(World Coordinate System): BVH文件中通常使用右手坐标系,其中X轴指向右侧,Y轴指向上方,Z轴指向前方。这与很多3D图形学和计算机图形学中的约定相符。

  2. 关节坐标系(Joint Coordinate System): 每个关节都有其自己的坐标系。这个坐标系通常是相对于父关节的坐标系。对于每个关节,其坐标系的原点通常位于关节的旋转中心,X轴沿着关节的旋转轴方向,Y轴和Z轴分别为关节坐标系的其他两个轴。

在BVH文件中,关键帧记录了每个关节在每个时间点的旋转信息。这些旋转信息是相对于关节坐标系的旋转。

bvh基本知识,tree,位移,结构

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

AI算法网奇

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值