LVGL的学习

该LVGL基于LVGL的8.2版本

开关的控件Demo

    lv_obj_t* switch_obj = lv_switch_create(lv_scr_act());
    lv_obj_set_size(switch_obj, 120, 60);
    lv_obj_align(switch_obj, LV_ALIGN_CENTER, 0, 0);

对象:

        对于这一类对象,他们有共同的属性的几个特征。

创建部件

    lv_obj_t* switch_obj = lv_switch_create(lv_scr_act());

/*
*     lv_obj_t* 为创建父对象的类型,用于创建部件
*     活动区域     lv_obj_create
*     开关         lv_switch_create
*     标签         lv_label_create
*     滑块         lv_slider_create
*
*     switch_obj为类型名
*     lv_switch_create    为开关的创建函数
*     参数:父对象        添加活动屏幕为父对象,
*     坐标为父对象的区域为坐标原点
*     其它部件同样也能作为其它部件的父对象
*     lv_scr_act()        获取当前活动屏幕
*
*/


    lv_obj_set_size(switch_obj, 60, 30);

/*
*    设置部件大小  宽度   高度
*
*
*/

    lv_obj_align(switch_obj, LV_ALIGN_CENTER, 0, 0);

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