游戏中遇到的第二个问题:游戏中的添加会动的角色

首先让我们来了解一下需要使用到的类:

(1)

Application.GetResourceStream 方法 (Uri)    ----- 从应用程序包中的某个位置返回资源文件。

public static StreamResourceInfo GetResourceStream(Uri uri)

 

备注

GetResourceStream 方法允许您从以下位置之一加载任意资源文件:

  • 嵌入在应用程序包的应用程序程序集中。

  • 嵌入在包括在应用程序包内的库程序集中。

  • 包括在应用程序包中。

 

(2)

StreamResourceInfo类:

存储在 Windows Presentation Foundation (WPF) 中使用的流资源的信息,如图像。

此类型的任何公共 static(在 Visual Basic中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。

StreamResourceInfo.Stream 属性  ----  获取或设置实际的资源流。

public Stream Stream{get;}

StreamResourceInfo.ContentType 属性

public string ContentType{get;}

(3)

BitmapImage.SetSource 方法 ----------从流填充 BitmapImage 的图形源文件。

public void SetSource(Stream s)

参数:   streamSource  类型:System.IO.Stream   包含图形源文件的流。

 

 

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