HTTP协议中Unity3D获取网络图文方式

Unity3D下,网络通信的HTTP协议如何获取网络图片以及内容内容?下面就让我们一起来探讨一下其中的规律,看其脚本如何发挥作用的。

    首先我们要说明的是此脚本主要实现了以下方面的内容:

· 分别用pose和get方式获取天气预报信息(XML格式)。

· 解析XML

· 获取网络图片

· 获取网络图片(base64格式)

· base64与byte[]互转

· byte[]与Texture2D(图片)互转

   更多常用WEBService:

using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Xml;
using System.IO;

    public class HTTPDemo : MonoBehaviour
{
    public string HostName = "http://www.webxml.com.cn";
    //城市天气预报服务  
    public string URLPath = "/WebServices/WeatherWebService.asmx/getWeatherbyCityName";
    //获得验证码服务(直接获得图片)
    private string PictureName = "/WebServices/ValidateCodeWebService.asmx/cnValidateImage?byString='Picture'";
    //获得验证码服务(获得图片字节流)
    private string PictureByteName = "/WebServices/ValidateCodeWebService.asmx/cnValidateByte?byString='picByte'";
         
    private Texture2D mPicture;
    private Texture2D mPictureByte;
    private Texture2D mConvertPNG;

    public string[] Parameters = new string[] { "theCityName" };

    private string XMLContent = "null";

    public string testC = "null";

    void OnGUI()
    {
        //显示测试信息  
        GUI.Label(new Rect(100, 10, 1000, 38), testC);


       //表单传值
        if (GUI.Button(new Rect(10, 50, 100, 60), "post"))
        {
            postWeatherbyCityName("北京");
        }
        GUI.Button(new Rect(120, 80, 100 + getJindu() * 100, 20), (getJindu() * 100) + "%");


        //get传值(android平台不支持中文参数)
        if (GUI.Button(new Rect(10, 130, 100, 60), "get"))
        {
            getWeatherbyCityName("58367");//上海
        }
        GUI.Button(new Rect(120, 150, 100 + getJindu() * 100, 20), (getJindu() * 100) + "%");
        //显示读取到的天气预报原始信息(xml格式)
        GUI.Label(new Rect(10, 220, 380, 500), mContent);
        //解析xml  
        if (GUI.Button(new Rect(500, 200, 120, 60), "AnalysisXML"))
       {
           XMLContent = AnalysisXML();
        }
        GUI.Label(new Rect(410, 220, 380, 500), XMLContent);
        //下载网络图片  
        if (GUI.Button(new Rect(10, 750, 80, 60), "downPic"))
        {
            downloadPicture(PictureName);
       }
       GUI.Label(new Rect(100, 760, 200, 200), mPicture);


        //下载网络图片 (base64格式)
        if (GUI.Button(new Rect(350, 750, 80, 60), "downPicByte"))
        {
            downloadPictureByte(PictureByteName);
        }
        GUI.Label(new Rect(450, 760, 200, 200), mPictureByte);
    }

    public void postWeatherbyCityName(string str)
    {
        //将参数集合封装到Dictionary集合方便传值
        Dictionary<string, string> dic = new Dictionary<string, string>();

        //参数
        dic.Add(Parameters[0], str);

        StartCoroutine(POST(HostName + URLPath , dic));
    }

    public void getWeatherbyCityName(string str)
    {
        //将参数集合封装到Dictionary集合方便传值
        Dictionary<string, string> dic = new Dictionary<string, string>();

        //参数
        dic.Add(Parameters[0], str);

        StartCoroutine(GET(HostName + URLPath , dic));
    }

    //下载图片  
    public void downloadPicture(string picName)
    {
        testC ="picurl = " + picName;

        StartCoroutine(GETTexture(HostName + picName));
    }

    //下载图片(字节流)
    public void downloadPictureByte(string picName)
    {
        StartCoroutine(GETTextureByte(HostName + picName));
    }

   /*----------------------------------------------------Helper----------------------------------------------------------------------------*/

   private float mJindu = 0;
   private string mContent;

   public float getJindu()
   {
       return mJindu;
    }

    //POST请求(Form表单传值、效率低、安全 ,)
   IEnumerator POST(string url, Dictionary<string, string> post)
   {
        //表单  
        WWWForm form = new WWWForm();
        //从集合中取出所有参数,设置表单参数(AddField()).
        foreach (KeyValuePair<string, string> post_arg in post)
        {
            form.AddField(post_arg.Key, post_arg.Value);
        }
        //表单传值,就是post  
        WWW www = new WWW(url, form);

        yield return www;
       mJindu = www.progress;

       if (www.progress;

        if (www.error != null)
        {
          //GET请求失败
            mContent = "error :" + www.error;
        }
       else
        {
            //GET请求成功
            mContent = www.error != null)
        {
            //GET请求失败
           Debug.Log("error :" + www.error);
        }
        else
        {
           //GET请求成功
            Debug.Log("PicBytes text = " + www.text);

            XmlDocument xmlDoc = new XmlDocument();
            xmlDoc.Load(new StringReader(www.text));

            //通过索引查找子节点  
            PicByte = xmlDoc.GetElementsByTagName("base64Binary").Item(0).InnerText;
            testC = PicByte;

            mPictureByte = BttetoPic(PicByte);
        }
   }

    //解析XML  
    string AnalysisXML()
    {
        string str = "";

        XmlDocument xmlDoc = new XmlDocument();
        xmlDoc.Load(new StringReader(mContent));

       //得到文档根节点的所有子节点集合  
       //XmlNodeList nodes = xmlDoc.DocumentElement.ChildNodes;
       //通过节点名得到节点集合
      XmlNodeList nodes = xmlDoc.GetElementsByTagName("string");

        //通过索引查找子节点  
        str += "item[1] = " + xmlDoc.GetElementsByTagName("string").Item(1).InnerText + "\n\n";

        //遍历所有子节点
       foreach (XmlElement element in nodes)
        {
            if (element.Name == "string")
           {
               str += element.InnerText + "\n";
           }
        }
        
        return str;
    }

   //图片与byte[]互转
   public void convertPNG(Texture2D pic)
    {
       byte[] data = pic.EncodeToPNG();
       Debug.Log("data = " + data.Length + "|" + data[0]);
       mConvertPNG = new Texture2D(200, 200);
        mConvertPNG.LoadImage(data);
   }

   //byte[]与base64互转  
    Texture2D BttetoPic(string base64)
    {  
       Texture2D pic = new Texture2D(200,200);
        //将base64转码为byte[]  
        byte[] data = System.Convert.FromBase64String(base64);
        //加载byte[]图片
        pic.LoadImage(data);

        string base64str = System.Convert.ToBase64String(data);
        Debug.Log("base64str = " + base64str);

       return pic;
    }
}

     完整的脚本就这样完成了,大家可以用实际操作原来演练一下,熟悉其中所用的原理。

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