package com.pro.recursion;
/**
* @Description
* @author kansir
* @version
* @date 2019年8月10日 上午8:49:10
*/
public class Maze {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个二维数组模拟迷宫/
int[][] map = new int[8][7];
// 初始化,设置墙为1
for (int i = 0; i < 7; i++) {
map[0][i] = 1;
map[7][i] = 1;
}
for (int i = 0; i < 8; i++) {
map[i][0] = 1;
map[i][6] = 1;
}
map[3][1] = 1;
map[3][2] = 1;
for (int i = 0; i < map.length; i++) {
for (int j = 0; j < map[0].length; j++) {
System.out.print(map[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
//使用递归回溯小球走过的路,设置起始位置(1,1)
// setWay1(map, 1, 1);
System.out.println("找到路径:");
for (int i = 0; i < map.length; i++) {
for (int j = 0; j < map[0].length; j++) {
System.out.print(map[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
//策略二
setWay2(map, 1, 1);
System.out.println("找到路径:");
for (int i = 0; i < map.length; i++) {
for (int j = 0; j < map[0].length; j++) {
System.out.print(map[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
}
/**
*
* @Description 使用递归回溯来给小球找路,开始出发位置为(1,1),如果小球找到map[6][5]表示找到通路
* 当map[i][j]表示为0是表示该点没有走过,当为1时表示墙,2表示通路,3表示已经走过,但是走不通
* 策略:先走 下-->右-->上-->左,如果该点走不通,再回溯
* @author kansir
* @date 2019年8月10日 上午9:04:23
* @param map 表示地图
* @param i
* @param j
* @return 找到通路返回true,否则返回false
*/
public static boolean setWay1(int[][] map, int i, int j) {
// 说明通路已找到
if (map[6][5] == 2) {
return true;
} else {
if (map[i][j] == 0) {// 如果当前这个点还没有走过,
// 按照策略,下-->右-->上-->左 走
map[i][j] = 2;// 假定该点可以走通
if (setWay1(map, i + 1, j)) {// 向下走
return true;
} else if (setWay1(map, i, j + 1)) {// 向右走
return true;
} else if (setWay1(map, i - 1, j)) {// 向上
return true;
} else if (setWay1(map, i, j - 1)) {// 向左走
return true;
} else { // 死路
map[i][j] = 3;
return false;
}
} else {// 如果map!=0,说明可能是1, 2, 3,则无需在走,返回
return false;
}
}
}
/**
*
* @Description 修改查找策略,改成 上-->右-->下-->左
* @author kansir
* @date 2019年8月10日 上午9:39:02
* @param map
* @param i
* @param j
* @return
*/
public static boolean setWay2(int[][] map, int i, int j) {
// 说明通路已找到
if (map[6][5] == 2) {
return true;
} else {
if (map[i][j] == 0) {// 如果当前这个点还没有走过,
// 按照策略,上-->右-->下-->左 走
map[i][j] = 2;// 假定该点可以走通
if (setWay2(map, i - 1, j)) {// 向上走
return true;
} else if (setWay2(map, i, j + 1)) {// 向右走
return true;
} else if (setWay2(map, i + 1, j)) {// 向下
return true;
} else if (setWay2(map, i, j - 1)) {// 向左走
return true;
} else { // 死路
map[i][j] = 3;
return false;
}
} else {// 如果map!=0,说明可能是1, 2, 3,则无需在走,返回
return false;
}
}
}
}
递归解决迷宫问题
最新推荐文章于 2024-03-01 20:53:10 发布