人物动画
jfengsky
这个作者很懒,什么都没留下…
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多条射线检测攻击
实现效果如图1.首先给武器5个插槽2.把武器放到人物上3.在动作蒙太奇上添加蒙太奇动画通知4.在第三人称事件蓝图里绑定动作1键播放刚刚绑定事件的蒙太奇动画,注意在动画蓝图里添加slot,否则按1键没有效果5.新增一个name数组,值为每个插槽的名字6.新建一个Vector数组SocketLocations,存放每个插槽的位置,同时新增一个方法,同时初始化SocketLocations里的值7.新增一个方法,用于每个插槽画出自己相对于上次位置的轨迹射线8.当蒙太奇动画开始后,新原创 2021-11-16 21:26:27 · 258 阅读 · 0 评论 -
虚幻商城人物替换默认小白人(不同骨骼模型人物公用一套动画)
在B站学习一个动作游戏入门课程,里面干货满满,很多地方都可以细分出来单独学习理解使用。学习到了怎样用虚幻商城的人物替换默认小白人,这里记录下来。原创 2020-10-24 14:56:07 · 8625 阅读 · 1 评论