Unreal Engine C++
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Unreal Engine C++知识
jfengsky
这个作者很懒,什么都没留下…
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Gameplay Ability 学习(二)
使用GAS实现给角色绑定跳跃技能。原创 2023-03-13 18:37:20 · 268 阅读 · 0 评论 -
Gameplay Ability 学习(一)
如何在项目里添加Gameplay Abilitiy System 组件原创 2023-03-03 10:38:07 · 316 阅读 · 0 评论 -
UE C++ 播放SoundWave音乐
#include "Sound/SoundWave.h"#include "Kismet/GameplayStatics.h"// ......auto cls = StaticLoadObject(UObject::StaticClass(), nullptr, TEXT("SoundWave'/Game/Assets/Sound/song16_master.song16_master'")); USoundWave* StartBGM = Cast<USoundWave>(cls原创 2021-12-02 17:43:55 · 2036 阅读 · 0 评论 -
UE C++中使用结构体
UE C++中使用结构体创建结构体简单结构体与蓝图交互结构体使用结构体创建结构体简单结构体USTRUCT()struct FMyFirstStruct{ GENERATED_USTRUCT_BODY() UPROPERTY() FName Name = FName(""); UPROPERTY() float exp = 0;};与蓝图交互结构体USTRUCT(BlueprintType)struct FMyFirstStruct{ GENERATED_USTRUCT原创 2021-10-28 17:21:27 · 1201 阅读 · 0 评论 -
UE4 FVector向量的一些知识
struct FVector {public: /** Vector's X component. */ float X; /** Vector's Y component. */ float Y; /** Vector's Z component. */ float Z;}一些向量常量/** A zero vector (0,0,0) */static CORE_API const FVector ZeroVector;/** One vector (1,1,1) */st原创 2021-02-01 21:38:25 · 7070 阅读 · 0 评论 -
CreateDefaultSubobject函数
该函数是个模板函数,用于创建组件或子对象,然后返回指向新建组件内存区域的指针。此函数只能在构造器中使用而不能在BeginPlay等函数中使用!/** * Create a component or subobject * @param TReturnType class of return type, all overrides must be of this type * 函数返回类型 * @param TClassToConstructByDefault原创 2020-10-25 15:52:27 · 5303 阅读 · 1 评论 -
关于Acotor的根组件和附加组件
关于Acotor的根组件和附加组件根节点SetupAttachmentAttachToComponent根节点Actor 默认有DefaultSceneRoot创建3个静态网格体FirstMesh = CreateDefaultSubobject<UStaticMeshComponent>(TEXT("FirstMesh"));SecondMesh = CreateDefaultSubobject<UStaticMeshComponent>(TEXT("SecondMes原创 2020-10-25 13:02:04 · 7242 阅读 · 0 评论 -
UE4大幅提升编译速度的技巧
UE4大幅提升编译速度的技巧参考这个博主的文章转载 2020-10-25 10:36:00 · 2176 阅读 · 0 评论 -
UE4 常用打印调试信息方法
这里写目录标题蓝图的Print StringC++的 AddOnScreenDebugMessage 方法UE_LOG蓝图的Print String这个文章写得非常详细了:UE4蓝图API翻译【节点】— Print StringC++的 AddOnScreenDebugMessage 方法源代码:/*** This function will add a debug message to the onscreen message list.* It will be displayed for原创 2020-10-24 22:08:35 · 6534 阅读 · 1 评论