C++零基础(03)——类和对象

C++是面向对象的编程,类和对象是面向对象编程中两个最基础也是最重要的概念。

一、 类的定义

类用来描述一个对象(具体的事物)的组成,类包含属性方法

实际上C++中的类和C语言中的结构体有很多相似之处。

1. 定义类

class 类名 {
访问权限:
	成员
};

例子: 定义一个盒子类

class Box { // 类名
public: // 成员访问权限
    // 成员
    float length;  // 盒子的长度
    float Width;   // 盒子的宽度
    float height;  // 盒子的高度
};

2. 定义对象

有了上述的Box类,则可以用其定义对象,如;

Box box1;
Box* box2;

box1、box2都称为对象或实例。实际上对比C语言,Box就是一个类型,box1就是一个变量。只是,Box是我们自定义的类型。

二、 访问成员

  • 访问对象的成员,运算符.(点)。
int main() {
    
    Box box1;
    
    box1.length = 10; // 访问 length 成员
    box1.width = 10;
    box1.height = 20;
    
    cout << "box1的体积为:" << box1.length * box1.width * box1.height << endl;
    
    return 0;
}
  • 访问对象的成员,运算符->
int main() {
    
    Box* box2;
        
    //先给box2分配内存
    box2 = new Box; // 相当于,box2 = (Box*)malloc(sizeof(Box));
    box2->length = 15; // 指针访问成员
    box2->width = 21.5;
    box2->height = 18.6;
    
    cout << "box2的体积为:" << box2->length * box2->width * box2->height << endl;
    delete box2; // 相当于,free(box2)
    
    return 0;
}

三、 成员方法

成员,包括属性方法;属性可以理解为类中的变量对象、成员可以理解为函数

例子: 定义一个体积方法

class Box { // 类名
public: // 成员访问权限
    // 成员
    float length;  // 盒子的长度
    float width;   // 盒子的宽度
    float height;  // 盒子的高度
    
    float theVolume() { // 盒子的体积方法
        return length * width * height;
    }
};

以上定义方式为,在类中直接定义方法。

以下方式是,在勒种声明方法,在类外定义方法:

class Box { // 类名
public: // 成员访问权限
    // 成员
    float length;  // 盒子的长度
    float width;   // 盒子的宽度
    float height;  // 盒子的高度
    
    // 体积方法的声明
    float theVolume();
};

// 体积方法的定义 注意加上Box::
float Box::theVolume() {
    return length * width * height;
}

调用:

cout << "box1的体积为:" << box1.theVolume() << endl;
cout << "box2的体积为:" << box2->theVolume() << endl;

总结

  • 类的定义使用class关键字,跟C语言中的struct类似。
  • 类被定义后,可以理解为定义了一个新类型,可以使用其定义变量(实例化对象)。
  • 类的成员分为属性(变量、对象)和方法(函数)。
  • 类的对象(或叫实例),通过运算符.访问成员,指针对象通过->访问。

本文示例代码

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值