从深水区开始冒泡

一. 冒泡算法基本思想


冒泡排序也称为交换排序算法,从一组无序的队列,通过相邻的两个元素进行两两比较,根据大小交换位置,筛选最大或者最小的元素到有序队列的尾部,周而复始,直到整个队列的元素从无序变成有序。 

二. 冒泡算法核心逻辑


1. 以升序为例子,筛选最大的元素到队列尾部,默认队列为 [ 435]

2. 以4作为最大元素开始,跟3作比较,43大,43交换,交换后的队列为[ 345]

3. 4继续跟5作比较,45小,不交换位置,最大元素变为5

4. 以5作为最大元素,继续跟2做比较,52大,交换位置,5作为最大值已到达队列尾部,成为有序队列的一部分,队列为 [ 342]

5. 3开始作为最大元素,跟相邻4作比较,34小,不交换位置,最大元素变为4

6.  以4作为最大元素,继续跟相邻元素2作比较,42大,交换位置,交换后队列为[ 324]

7. 4继续跟相邻元素5作比较,由于5是有序队列的一部分,因此4成为了有序队列的一部分,队列为[ 324]

8. 3开始作为最大元素,跟相邻的2作比较,32大,交换位置,交换后队列为[ 234]

9. 3继续跟相邻元素4作比较,由于4是有序队列的一部分,因此3成为了有序队列的一部分,队列为[ 234]

10. 2开始作为最大元素,跟相邻3作比较,由于3是有序队列的一部分,因此2成为有序队列的一部分,队列为[ 234]

11. 最终整个无序的队列变成了有序的队列 [ 234]

三. 冒泡算法图示

四. 冒泡算法代码

 1. 基础冒泡排序

        public static void BubbleSort()
        {
            int[] arrays = new[] { 4, 3, 5, 2 };//元素队列
            for (int i = 0; i < arrays.Length; i++) //外层循环把队列的每一元素参与运算
            {
                for (int j = 0; j < arrays.Length - 1; j++)  //内层循环把队列最大值移动到队列尾部,成为有序队列的一部分
                {
                    if (arrays[j] > arrays[j + 1]) //作比较,交换元素
                    {
                        int temp = arrays[j + 1];//临时变量
                        arrays[j + 1] = arrays[j];//交换元素
                        arrays[j] = temp; 
                    }
                }
            }
        }

 

2. 优化冒泡排序,添加标志向量

        public static void OptimizeBubbleSortInLabel()
        {
            int[] arrays = new[] { 4, 3, 5, 2 };
            bool change = false; //添加标志变量
            for (int i = 0; i < arrays.Length; i++)
            {
                for (int j = 0; j < arrays.Length - 1; j++)
                {
                    if (arrays[j] > arrays[j + 1])
                    {
                        int temp = arrays[j + 1];
                        arrays[j + 1] = arrays[j];
                        arrays[j] = temp;
                        change = true;//发生交换,说明队列存在无序情况
                    }
                }
                if (!change) break;//没有发生交换就中断,队列已经有序
            }
        }

 3. 优化冒泡排序,减少交换次数

        /// <summary>
        /// 优化冒泡排序执行次数,忽略有序队列,对无序队列进行排序,内层循环减去已经排序好的数量。
        /// </summary>
        /// <param name="arrays"></param>
        public static void OptimizeBubbleSortInCount()
        {
            int[] arrays = new[] { 4, 3, 5, 2 };//元素队列
            bool change = false;
            for (int i = 0; i < arrays.Length; i++)
            {
                for (int j = 0; j < arrays.Length -1-i; j++) //减去有序队列,只对无序队列进行交换
                {
                    if (arrays[j] > arrays[j + 1])
                    {
                        int temp = arrays[j + 1];
                        arrays[j + 1] = arrays[j];
                        arrays[j] = temp;
                        change = true;
                    }
                }
                if (!change) break;
            }
        }

五. 冒泡算法性能分析(以第四部分第3代码为例子)

1. 冒泡排序时间复杂度

  •       在正序的特殊情况下,例如[1,2,3,4,5],经过n-1次的比较,没有元素交换,也就是冒泡排序在最好的情况下的时间复杂度是O(n)
  •       在逆序的特殊情况下,例如[5,4,3,2,1],经过n(n-1)/2次的比较,期间发生了3n(n-1)/2次的交换,这是冒泡排序在最坏情况下的时间复杂度O(n^2)
  •       在杂乱无序的正常情况下,例如[4,3,5,1,2],冒泡排序的平均时间复杂度为O(n^2)

 2.冒泡排序的空间复杂度

  •       冒泡排序在作比较时,需要一个临时变量存储元素,所以冒泡排序的空间复杂度为O(1)

3.冒泡排序的稳定性

  •       冒泡排序在作交换时,相同的元素不改变位置,这是一种稳定的排序算法

 4.算法时间和空间复杂度推导的相关文章https://www.jianshu.com/p/f4cca5ce055a

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