游戏开发
晨守星
风吹过少女的裙子,我居然没注意,专注于电脑的一切。
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Unity之KBEngin-发布Ios的Ipv6过审问题
一.Ios过审的Ipv6问题IOS官方返回的的报文中包含IPv6的文字,说明是App不兼容Ipv6网络地址引起的,确保App在Ipv6的环境下能够正常运行。二.什么是Ipv6IPV6,是对IPV4地址空间的扩充。目前当我们用iOS设备连接上Wifi、4G、3G等网络时,设备被分配的地址均是IPV4地址,但是随着运营商和企业逐渐部署IPV6 DNS64/NAT64网络之...原创 2019-05-13 11:44:16 · 519 阅读 · 0 评论 -
Unity与Android交互-案例演示接入穿山甲广告SDK(二)
一.前序根据上一章内容:https://blog.csdn.net/jiaxunnanling/article/details/90448454有几个关键点 对SDK初始化抽象的一个单例TTAdManagerHolder Reward Vedio广告初始化流程分五个步骤,详细内容可以参考说明文档 1.持有管理对象,初始...原创 2019-05-24 11:58:26 · 10582 阅读 · 3 评论 -
Unity与Android交互-接入自定义功能类
一. 前序准备基础知识相关文章:https://blog.csdn.net/jiaxunnanling/article/details/89947744二.如何接入在基础知识中讲过,Unity使用Arr包或者Jar包里面的内容时,离不开两个工具类AndroidJavaClass与AndroidJavaObject两个工具类。在Android工程中,先把自定义的功能封装好,注...原创 2019-05-17 18:09:54 · 1000 阅读 · 0 评论 -
Unity与Android交互-案例演示接入穿山甲广告SDK(一)
一.前序准备Android与Unity的交互基础知识:https://blog.csdn.net/jiaxunnanling/article/details/89947744Android扩展Unity的MainActivity:https://blog.csdn.net/jiaxunnanling/article/details/90201312打开穿山甲广告联盟官网:http...原创 2019-05-24 11:57:14 · 15011 阅读 · 2 评论