Unity与Android交互-引入Unity的内置的jar包

 

使用的AndroidStuido版本

 新建一个Android工程

下一步 ,选择API16,Unity支持最低的API为16

下一步,新建一个空的Activity

下一步,目录结构

在该工程新建一个Module,选择Android Library,用来制作给Unity使用的模块

下一步,命名为add

目录结构

切换显示目录到Project,目录显示

打开Unity目录,Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Variations\mono\Release\Classes,把classes.jar按住Ctrl键拖拉到libs文件夹中,选择OK。

右键它,并选择Add As Library,引用到库中,选择OK

查看有没有引用,可以到模块中的build.gradle查看

至此新建的模块Add已经引入了Unity内置的jar包,其他jar包的引入同样的道理

 

  • 2
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

晨守星

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值