容错恢复测试(一)

l  概述:确保系统能从各种意外数据损失或完整性破坏的各种软故障中恢复。

l  目标:核实系统能够在下列状况下正确恢复到预期的已知状态

²  客户/服务机异常断开

²  杀掉进程

²  异常关闭某个功能

²  错误的操作顺序

²  阻塞网络环境

 

服务类型描述:

Db服务:主管数据,下线后会进行存储一次。平时不关的。当db服务关闭/出现异常,则存储必然出错。

 

DB服务存储方式:

   定时存储:

根据服务器开启那一刻,开始存储整个服务的数据。缺点是存储时数据量会较大,需要考虑非活跃用户会不会自行断开,来减少服务器压力。

   自然成长环境:

阶梯式,第一天,经过2个活跃高峰期。

 

   分发存储:

       批量处理,根据某个时间点环节

   自然成长环境:

      首日的压力前半段等同定时存储。

      

DB存储时考虑项:

 

   定时存储、分发存储均需要考虑数据库的四种操作:updateinsertselectdelete

 

以下操作在存储前1分钟内进行

Update:进行数据更新操作;如:银币购买道具

Insert:进行数据插入操作;如:购买一个背包中没有的道具

Select:进行数据查询操作;如:打开背包,进行背包切换

Delete:进行数据删除操作:如:在背包中使用一个消耗性道具(此道具只有一个,使用后会空出一个包裹格)

 

843服务:安全沙箱服务,通过843才能登陆游戏。

Login服务:登陆服,所有角色进入游戏时,都会先到登陆服,再跳转至游戏服

 

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