提交有效的测试用例

测试用例需要做到提交的主题明确:
列如在游戏检查出一个大UI物品下面有一个小UI叫商城,商城里有一把龙泉宝剑。
需要500个金币购买,而你现在身上有2000个金币。这个时候你购买了一把龙泉宝剑,想购买第2把时,发现无法购买了。那么这个缺陷该怎么提呢。
先查看商城上有没有明确的显示,只能购买1次的。
首先
摘要: 功能模块:明确的清晰的主题,逻辑清楚,关键字有tag
摘要: 有剩余的货币情况下,“商城”界面的第二把“龙泉宝剑”无法购买
优先级别:次要   (级别划分部分可以参考同系列丛书)
测试环境:指定的IP
当前缺陷类型评估:数据
修复时间评估:这个通常用不上,一般也是用 time D来做的。例如(0.5D)
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描述:
目前情况:
   “龙泉宝剑”价格500金币,购买一把后,剩余1500金币,无法购买第二把“龙泉宝剑”、
Ps:商店内里物品存在,没有任何提示只能购买一把。无法购买也没有获得提示。
期望情况:
        可能的原因。
这里的当前情况尽量分段格式,简单条理清晰,让开发者可以完全看的明白。
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